Tampilkan postingan dengan label 10. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label 10. Tampilkan semua postingan

tugas KTI

MENGENAL TENTANG SOFTWARE DI KOMPUTER Setiap hari pasti kalian menyaksikan program-program acara telivisi bukan?, pernahkah kalian membayangkan televisi itu tidak mempunyai program-program acara ? Jika itu terjadi televisi hanya sebagai hiasan atau pajangan di rumah tidak berguna sama sekali. Telivisi akan berguna jika ada program-program acara yang menarik kita. Telivisi diibaratkan sebagai perangkat keras (hardware) dan program acara televise diibaratkan sebagai perangkat lunaknya (software). Demikian pula halnya dengan komputer, komputer tanpa adanya software hanya seonggok mesin yang tidak bisa dimanfaatkan. Dengan demikian apa software itu ? Seperti telah dipaparkan pada bagian terdahulu, komputer merupakan perangkat mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang saling bekerja sama sehingga membentuk suatu sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem itu kemudian digunakan untuk menjalankan tugas secara otomatis menurut instruksi atau program yang diberikan. Jadi komputer akan menjalankan fungsinya jika memiliki program atau software. Software adalah komponen dalam data processing sistem yang berupa program-program dan teknik-teknik lain untuk mengontrol sistem. Istilah software ini pada umumnya untuk menyatakan cara-cara yang menghasilkan hubungan yang lebih efesien antara manusia dan mesin komputer. Software dapat pula diartikan sebagai segala macam jenis program yang digunakan untuk mengoperasikan komputer dan peralatannya. Terdapat lima kelompok dalam software, yaitu: 1. Sistem OperasI Mengapa sebuah komputer membutuhkan sistem operasi? Sistem operasi adalah sebuah perangkat lunak yang mampu menjalankan sebuah komputer yang kita miliki. Tanpa sebuah sistem operasi komputer yang kita miliki tidak akan berbuat apa-apa atau sama juga merupakan benda mati yang tidak berguna. Sistem operasi mengatur segala sesuatu yang ada di dalam komputer, termasuk semua hardware yang ada, memori, harddisk dan yang lainnya, sehingga mereka dapat bekerja sama melakukan tugasnya. Sistem operasi merupakan bagian software yang sangat penting, karena merupakan kumpulan program yang mengontrol dan mengatur seluruh kegiatan processing dalam sistem kcomputer. Sistem operasi dapat diartikan sebagai perangkat lunak yang bertindak sebagai perantara antara pemakai komputer (user) dengan perangkat keras (hardware). 2. Alat Bantu pada software Sistem operasi merupakan sistem software yang berfungsi untuk mengatur cara kerja komputer, mengatur media-media input, proses, dan output. Secara umum fungsi utama sistem operasi antara lain sebagai berikut: a. Sebagai manajemen proses yang mencakup penyiapan, penjadwalan, dan pemantauan proses program yang sedang dijalankan. b. Sebagai manajemen sumber daya yang berkaitan dengan pengendalian terhadap perangkat lunak sistem / perangkat lunak aplikasi yang sedang dijalankan. Contoh sumber dayanya adalah komponen perangkat keras pada komputer seperti CPU, memori utama dan alat input/output. c. Sebagai manajemen data, yaitu berupa pengendalian terhadap data masukan/keluaran. Selain itu sistem operasi juga mempunyai sarana untuk mengelola . Ciri sistem operasi yang memiliki manajemen keamanan antara lain pemakai (user) memasukkan nama pemakai dan password sebelum mengakses komputer. 3. Bahasa Pemrograman Bahasa pemrograman merupakan software yang khusus digunakan untuk membuat program komputer, apakah itu sistem operasi, program paket maupun program aplikasi. Contoh bahasa pemrograman seperti Pascal, ForTran (Formula Translator), Basic, Cobol (Command Bussiness Oriented Langage), Visual Basic, C/C++, Java, Delphi dan lain sebagainya. Bahasa pemrograman ini biasanya dibagi atas 3 tingkatan, yaitu ; 1. Low Level Language, bahasa pemrograman generasi pertama, bahasa pemrograman jenis ini sangat sulit dimengerti karena instruksinya menggunakan bahasa mesin. Biasanya yang mengerti hanyalah pembuatnya saja. 2. Midle Level Language, merupakan bahasa pemrograman tingkat menengah dimana penggunaan instruksi sudah mendekati bahasa sehari-hari, walaupun begitu masih sulit untuk di mengerti karena banyak menggunakan singkatansingakatan seperti STO artinya simpan (singkatan dari STORE) dan MOV artinya pindah (singkatan dari MOVE).Yang tergolong kedalam bahasa ini adalah Assembler, ForTran (Formula Translator). 3. High Level Language, merupakan bahasa tingkat tinggi yang mempunyai cirri mudah dimengerti, karena menggunakan bahasa sehari-hari, seperti BASIC, COBOL, dBase dll. 4. Program Aplikasi Merupakan program yang khusus melakukan suatu pekerjaan tertentu, seperti program gaji pada suatu perusahaan. Maka program ini hanya digunakan oleh bagian keuangan saja tidak dapat digunakan oleh departemen yang lain. Biasanya program aplikasi ini dibuat oleh seorang programmer komputer sesuai dengan permintaan/kebutuhan seseorang/lembaga/perusahaan guna keperluan interennya. Program aplikasi itu seperti GL, DEA, MYOB, Payroll dan lain sebagainya. 5. Program Paket Program Paket, adalah program yang disusun sedemikian rupa sehingga dapat digunakan oleh banyak orang dengan berbagai kepentingan. Program ini menyediakan program-program siap pakai yang tidak memerlukan perubahan-perubahan yang berarti jika dipakai oleh penggunanya. Progam ini seperti MS-Word, MS-Excel, MS-Acces, Microsoft PowerPoint dan lain-lain. Pada bagian ini akan diuraikan sekilas fungsi dari beberapa program paket yaitu: Program Pengolah Kata Program pengolah kata (word processing) adalah aplikasi yang digunakan untuk membuat tulisan (mengetik). Program ini paling banyak dipakai oleh pengguna komputer baik di sekolah, kantor maupun di rumah. Program ini digunakan untuk mengetik surat, naskah, buku, skripsi, brosur, majalah, bulletin dan dokumen lainnya. Beberapa contoh program pengolah kata yang dipakai secara luas Wordstar, Lotus WordPro, WordPerfect, Writer, StarOffice Writer, OpenOffice Writer, dan Microsoft Word. Untuk program Microsoft Word akan dibahas pada modul tersendiri. Program Pengolah Angka Program pengolah angka (spreadsheet) merupakan program yang paling sering digunakan oleh pengguna komputer, terutama untuk pengolahan data angka yang memerlukan perhitungan, pembuatan table, pembuatan grafik dan sebagainya. Contoh konkritnya untuk menghitung gaji menghitung nilai dan menyajikan laporan dalam bentuk tabel. Contoh program ini antara lain Microsoft Excel, Lotus 123, Quattro Pro, Lotus Symphony, Kspread, StarOffice Calc, OpenOffice Calc dan lain sebagainya. Pada modul yang akan datang akan dibahas secara lengkap pengolah angka Microsoft Excel. Program Pengolah Data Program pengolah data (database) program ini digunakan untuk mengorganisir dan memproses sekumpulan data. Biasanya program ini digunakan untuk mengorganisir data pegawai, data karyawan, data siswa, data pemerintahan, data perdagangan atau bisnis. Contoh program ini adalah dbase, Microsoft Acces, Foxpro, Statistik dan lain-lain. Program Presentasi Program yang digunakan untuk presentasi. Presentasi adalah menyampaikan ide-ide atau hasil bisa berupa bahan pelajaran, modul, materi seminar dan lain sebagainya. Presentasi biasanya kita jumpai di seminar-seminar, workshop, diklat, di kantor-kantor, di kelas bahkan di pertemuan-pertemuan. Dengan presentasi apa yang disampaikan lebih jelas mudah dimengerti lebih efektif dan efisien. Bebarapa contoh program aplikasi presentasi yang umum digunakan user antara lain Kpresenter, StarOffice Impress, OpenOffice Impress, dan Microsoft PowerPoint. Program Multimedia Program yang digunakan untuk keperluan presentasi yang banyak memanfaatkan animasi, suara (audio) dan Video. Dengan program ini kita juga bisa mendengarkan music, menonton film, mengedit film, sampai merekam suara. Contoh program multimedia antara lain Windows Media Player, iTunes, Real Player, Winamp dan lain-lain. Program Pengolah Grafis Program ini banyak digunakan para user yang biasanya bergerak dibidang desain grafis, terutama untuk menggambar dan mengolah gambar atau foto. Contoh program ini antara lain Corel Draw, freehand, Adobe Ilustrator, Adobe Photoshop, Photo Editor, ArchShoft Photostudio dan lain-lain. Program Internet Program yang digunakan untuk berhubungan dengan internet, yaitu hubungan antara komputer satu dengan komputer pihak lain yang berjauhan. Dengan internet kita bisa membaca berita, mengetahui dan mencari berbagai macam informasi berupa pendidikan, pekerjaan, seni budaya, bisnis belanja online, bahkan sampai pada urusan dapur. Disamping itu kita bisa kirim surat elektronik (e-mail) dan chatting dengan orang lain. Contoh browser Internet Explorer. contoh macam macam gambar nya :

tugas KTI TAMBAHAN

JUDUL: PENGENALAN HARDWARE DIKOMPUTER Hardware Komputer Ikon | Pendahuluan Ada begitu banyak komponen perangkat keras yang terdapat dalam mesin komputer, ribuan bahkan jutaan komponen yang terdapat didalamnya. Komponen-komponen inilah yang berfungsi untuk menjalankan komputer agar bisa kita manfaatkan. Tanpa adanya komponen-komponen ini sangat mustahil komputer dapat dijalankan apalagi digunakan. Perangkat keras apa saja yang terdapat pada komputer itu?. Komputer merupakan serangkaian mesin elektronik yang terdiri dari ribuan bahkan jutaan komponen yang dapat saling bekerja sama serta membentuk sebuah sistem kerja yang rapi dan teliti. Sistem ini kemudian dapat digunakan untuk melaksanakan serangkaian pekerjaan secara otomatis, berdasarkan urutan instruksi ataupun program yang diberikan. Istilah komponen yang saling bekerja sama disebut dengan hardware. Hardware (Perangkat keras) adalah segala peralatan fisik komputer yang dapat dilihat, dipegang dan atau dipindahkan . Hardware dalam komputer secara garis besar terdiri dari emapat komponen yaitu : (1) Peralatan masukan (input device), Peralatan Input Ikon Peralatan input atau peralatan masukan berfungsi sebagai alat untuk memasukkan (input) data dan program ke dalam komputer untuk diproses menjadi informasi atau keluaran. Adapun jenis-jenis Peralatan masukan antara lain: keyboard, mouse, pemindai (scanner), joystick, layar sentuh (touch screen), Microfon (mic), camera digital, Touchpad. a. Keyboard Text Box: Gambar 1.1 Keyboard [Gambar 1. Keyboard] Keyboard atau papan ketik, merupakan perangkat yang sering dipergunakan didalam kegiatan sehari-hari. Karakteristik dan susunan papan ketik hampir sama dengan mesin ketik manual seperti susunan huruf QWERTY tetapi terdapat beberapa tambahan-tambahan fungsi lainnya seperti tombol Esc, F1,…,F12, Enter/Return, Ctrl, Alt, Del/Delete dan Insert. Ada empat bagian pada keyboard yaitu typing key, function key, cursor key, dan numerical key (keypad). Typing key berfungsi untuk mengetikkan teks atau huruf seperti layaknya mesin ketik manual. Funtion key merupakan tombol-tombol fungsi yang memiliki fungsi tertentu sesuai dengan perintah yang dijalankan. Function key ditandai dari F1,F2 sampai dengan F12. Cursor key digunakan untuk menggerakkan kursor. Numerical key atau juga dissebut keypad merupakan tombol-tombol angka yang susunan dan fungsinya seperti tombol pada kalkulator, biasanya juga disebut tombol kalkulator. Beberapa tombol penting pada keyboard antara lain : Ø Enter untuk mengeksekusi perintah, mengakhiri pengetikan dan pindah ke baris berikutnya. Ø ESC tombol untuk membatalkan perintah. Ø Backspace tombol untuk menghapus karakter / huruf di sebelah kiri kursor. Ø Del/Delete tombol untuk menghapus karakter / huruf pada posisi kursor. Ø Ins/Insert tombol untuk menyisipkan karakter / huruf. Ø Ctrl dan Alt tombol yang bila ditekan bersama tombol lain akan memiliki fungsi tertentu. Ø Shift digunakan dengan tombol lain untuk mengetikkan karakter symbol yang ada di tombol dan untuk menghasilkan huruf capital. Ø Capslock tombol mode untuk huruf capital. Ø Tab tombol untuk memindah kursor ke tanda tab (tabulasi). Ø PageUp dan PageDown tombol untuk menggulung naik dan turun satu layar. Ø Home tombol untuk mengarahkan kursor menuju pada awal baris. Ø End tombol untuk mengarahkan kursor menuju pada akhir baris b. Mouse [Gambar 2. Mouse] Mouse adalah alat yang digunakan untuk menggerakkan penunujuk (pointer atau kursor) dengan cepat. Pemakaian mouse merupakan bagian penting dari Sistem Operasi yang menggunakan tampilan Grafik. Pada saat bekerja, penggunaan mouse sering dipergunakan dengan istilah Pointer (Penunjuk) berfungsi untuk memindahkan dan mengarahkan penunjuk mouse pada desktop (ruang kerja) Sistem operasi. Jika posisi mouse digeser, secara otomatis penunjuk (pointer) yang ada ditampilan layar monitor akan bergeser sesuai dengan gerakan mouse. Mouse terdiri dari beberapa jenis seperti : · Dual button, mouse yang terdiri dari dua tombol yaitu tombol kanan dan tombol kiri. · Three button, mouse yang terdiri dari tiga tombol yaitu kanan tengah dan kiri. · Scroll Button, mouse yang terdiri dari dua tombol ditambah dengan scroll yang berfungsi untuk menggulung dengan cepat. Pada sebagian besar mouse terdapat tiga tombol, tetapi umumnya hanya dua tombol yang berfungsi, yaitu tombol paling kiri dan yang paling kanan. Pengaruh dari penekanan tombol atau yang di kenal dengan istilah “Click” ini tergantung pada obyek (daerah) yang kita tunjuk. Komputer akan mengabaikan penekanan tombol (click) bila tidak mengenai area atau obyek yang tidak penting. Berdasarkan cara kerja untuk menggerakkan kursor, ada empat macam jenis mouse yaitu : · Mechanical (Wheel) mouse, yaitu mouse dapat bergerak ke segala arah berdasarkan pergerakan bola kecil yang ada di dalam mouse. · Optical mouse, yaitu mouse dengan menggunakan sensor optic. · Laser mouse, yaitu mouse dengan teknologi laser. · Wireless mouse, yaitu mouse tanpa kabel. Mouse ini menggunakan infra merah, gelombang radio atau Bluetooth untuk medeteksi gerakan mouse. c. Scanner [Gambar 3. Scanner] Scanner merupakan peripheral komputer yang berguna untuk memindai (men-scan) gambar atau dokumen dalam bentuk teks di atas kertas ke dalam dokumen komputer atau file komputer. Berdasarkan cara penggunaannya, secara garis besar scanner terbagi atas 2 (dua) jenis, yaitu : 1. Hand-held Scanner, yaitu scanner yang pemakaiannya menggunakan tangan untuk menscan objek dan banyak digunakan oleh super market untuk menscan harga barang atau barcode. 2. Plat Bed Scanner, yaitu scanner yang penggunaannya dengan cara meletakkan objek yang akan discan diantara lensa dan cover. Jenis scanner ini banyak di pakai di kantor. d. Joystick [Gambar 4. Josytick] Joystick merupakan peralatan input tambahan yang digunakan sebagai alat bantu di dalam menjalankan program games. Joystick itu seperti tongkat yang dapat digerakkan ke segala arah sehingga leluasa dalam bermain game. e. Touch Screen [Gambar 5. Touch Screen] Touch Screen atau layar sentuh yaitu teknologi baru di mana perintah-perintah didalam menjalankan aplikasi komputer dengan menekan atau menyentuh tombol perintah yang ada di monitor. f. Microphone [Gambar 6. Microphone] Mic digunakan untuk memasukkan input berupa suara. Penggunaan mic memerlukan perangkat keras tambahan untuk menerima input suara, yaitu soundcard. Peralatan ini biasanya sudah ada menyatu dengan mainboardnya, dan speaker yang digunakan untuk mendengarkan rekaman suara. g. Touch Pad [Gambar 7. Touch Pad] Peralatan input ini biasanya terdapat pada komputer laptop atau notebook, yang berfungsi sebagai mouse. Cara kerja touchpad sama dengan kerja mouse. h. Camera Digital [Gambar 8. Camera Digital] Merupakan peralatan input tambahan yang sedang marak belakangan ini. Kamera ini digunakan untuk menangkap gambar, video bahkan audio kemudian diolah di dalam komputer. (2) Peralatan pemrosesan, Peralatan Proses Ikon Peralatan proses komputer disebut dengan CPU (Central Processing Unit). Secara fisik orang umum CPU itu adalah kotak / casing besar dari komputer. Memang benar kotak besar itu berisi komponen-komponen komputer termasuk di dalamnya CPU dan masih ada komponen lain seperti Motherboard, memory, soundcard, vga card, harddisk, catu daya dan lain sebagainya. Peralatan pemrosesan merupakan otak dari komputer, oleh karena itu sering diberi istilah sistem unit. Peralatan ini mengendalikan seluruh aktivitas dari seluruh sistem komputer. Istilah yang biasa digunakan untuk menyebut Peralaan ini adalah central processing unit (CPU). CPU terdiri dari dua bagian yaitu: 1. Arithmetic Logic Unit (ALU), yang berfungsi untuk menampilkan seluruh fungsi aritmatika dan logika; 2. Control Unit, yang berfungsi untuk mengatur urutan aktivitas yang mesti dilakukan untuk mengeksekusi instruksi, termasuk di dalamnya berupa antrian dari instruksi (squence). (3) Peralatan keluaran (output device), Peralatan Keluaran Ikon Peralatan keluaran yaitu Peralatan yang mempunyai kemampuan mengkomunikasikan informasi hasil keluaran dari proses komputer kepada manusia atau mesin lain sehingga infomasi tersebut dapat digunakan. Peralatan keluaran antara lain: monitor; printer; voice output device (speaker). a. Monitor Monitor merupakan peralatan keluaran yang menghasilkan informasi pada layar sebagai medianya. Tampilan informasi lewat peralatan ini bersifat softcopy, artinya tampilan yang masih dapat diubah. [Gambar 17. Monitor CRT] Jenis monitor yang dapat dikenal antara lain monitor monochrome (warna monitor hanya satu warna hijau, orange atau putih), CGA (Colour Graphics Adapter) yang memiliki empat sampai enam belas warna, EGA (Enhanched Graphics Adapter) yang memiliki enam belas sampai enam puluh empat warna, dan VGA (Video Graphics Array) yang memiliki dua ratus lima puluh enam warna atau lebih. Ada yang berbentuk seperti layar televisi dan ada yang berbentuk LCD dengan layar datar. b. Printer Printer adalah peralatan keluaran yang menghasilkan data berupa hasil cetakan pada kertas sebagai medianya. Tampilan yang dihasilkan bersifat hardcopy, artinya informasi yang tidak dapat diubah-ubah lagi. [Gambar 18. Printer] Berdasarkan cara kerjanya printer dapat dikelompokkan menjadi dua, yaitu impact printer dan non-impact printer. Impact printer yang dalam menghasilkan suatu huruf atau gambar memakai ketukan secara fisik, yang termasuk dalam jenis ini adalah printer dot matrix dan daisy wheel. Non-impact printer merupakan jenis printer yang dalam menghasilkan huruf atau gambar tidak menggunakan ketukan secara fisik tetapi dengan menggunakan tinta atau toner, yang termasuk printer jenis ini adalah inkjet printer dan laser printer. Kualitas printer ditentukan dengan kecepatan, kualitas cetak, bentuk dan sistem pencetakan yang berbeda-beda. Satuan kecepatan printer dinyatakan dalam bentuk CPS (character per second), LPM line per second) dan PPM (page per minute). c. Speaker Aktif [Gambar 19. Speaker AKtif] Peralatan ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang telah diproses di dalam komputer. (4) Peralatan penyimpanan (storage device). Peralatan Penyimpan Data Ikon | Aktivitas Peralatan penyimpan data disebut juga storage device maksudnya adalah peralatan yang dapat menyimpan data secara permanen. Peralatan penyimpanan (storage device) mutlak diperlukan dalam suatu sistem komputer. Seperti pada penjelasan sebelumnya, terdapat penyimpanan utama dalam CPU. Namun kapasitas yang mungkin tersimpan dalam penyimpan utama sangat terbatas, sehingga diperlukan Peralatan penyimpanan pendukung. Peralatan penyimpan data secara permanen antara lain : a. Harddisk [Gambar 20. Harddisk] Hard Disk disebut juga fixed disk atau nonremoveble disk. Bentuk harddisk berupa lempengan magnetic. Hardisk merupakan suatu media penyimpanan internal yang kapasitasnya cukup besa. Kapasitas penyimpanan hard disk bervariasi mulai dari ratusan mega byte hingga ratusan giga byte bahkan sampai puluhan tera byte atau yang lebih besar. Harga media ini tergolong cukup mahal, namun keuntungannya besar yaitu proses pembacaan dan penulisan jauh lebih cepat. b. Disket / Floppy Disk [Gambar 21. Disket] Disket disebut juga dengan floppy disk. Disket merupakan suatu media penyimpanan data yang berupa piringan berlapis magnet yang dikemas dalam bahan plastic berbentuk bujur sangkar. Disket dapat menyimpan data antara 700 Kb hingga 1,44 Mb. Disket memiliki dua ukuran yaitu ukuran 3.5” dengan kapasitas penyimpanan dari 720 KB sampai 1.44 MB dan ukuran 5.25” dengan kapasitas antara 450 KB sampai 1.2 MB. c. CD/DVD Room [Gambar 22. CD/DVD Room] CDROM(Compact Disc Read Only Memory) dan DVD(Digital Versatile Disc), merupakan media penyimpanan berbentuk piringan. CDROM memiliki kapasitas penyimpanan data sampai 700 Mb, dan DVD mampu menyimpan antara 4 GB sampai 9 GB. d. Flash Disk [Gambar 24. Flashdisk] Juga disebut flash drive, merupakan media penyimpanan data berbentuk kecil seperti pena. Karena ukurannya kecil dan ringan hingga mudah dibawa kemana-mana. Kapasitas penyimpanan data flash disk bervariasi dari 64 MB, 128 MB, 256 MB, 512 MB, 1 GB sampai saat ini mencapai 8 GB.
Read more: Cara Membuat Recent Post Bergerak Ke Bawah http://ojelhtc.blogspot.com/2011/11/cara-membuat-recent-post-bergerak-ke.html#ixzz1hlh5j84N Under Creative Commons License: Attribution Non-Commercial Share Alike

Menurut Anda Seberapa Bermanfaatkah Blog Ini ??